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今週のファミ通@真・三國無双5

  • 2007/11/01(木) 13:53:09

最近やる気ないのでとりあえず要点だけ。
しかし発売日2週間切ったというのになんという葬式ムードw

真・三國無双5 part48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1193821731/


ええと、情報元は前スレ(part47)からです。
まずはゲー速はアイマス氏のファミ通レビュー報告から。

383 名前:名無し曰く、 sage 投稿日:2007/10/31(水) 11:28:52 ID:Vj4ddgWe
アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/10/31(水) 11:27:51 ID:+89A8mqb
表紙の新垣に見とれてた。ごめん。

ょすみん。DS 7、8、8、7
マリオパーティDS 9、9、7、8
NBAライブ08(PSP) 7、8、8、7

タイガーウッズPGA TOUR08 7、6、7、7
NBAライブ08(PS2) 7、7、7、7
NBAライブ08(PS3) 8、8、8、8
NBAライブ08(360) 8、8、8、8
JUST CAUSE 8、7、8、8
真・三国無双5(PS3) 8、9、8、8
真・三国無双5(360) 8、9、8、8

ラチェット&クランク 9、9、9、9


無双結構評価良いな


一方レビューの中身は…

415 名前:名無し曰く、 sage 投稿日:2007/10/31(水) 11:57:45 ID:/7dHbJee
196:アイマス ◆H9P/8vfBbE [ ]2007/10/31(水) 11:57:13 ID:+89A8mqb
真・三国無双5レビュー
・ワンボタン連打で出せる連続攻撃は、爽快感は薄まった印象だが、
間口は広げている
・できることが増えて難度は高くなったが、戦術面のおもしろさは増した
・イベントのバリエーションも多くなり、三国志ファンならば大いに楽しめる
・表示される敵の数がさらに多くなり、連続攻撃でのコンボ数が
つながりやすくなった
処理落ちしたり、木や建物が突然表示されたりと、次世代機とは思えない部分
全体的なボリュームも含め、まだ発展途上だと感じた
・Xbox360版のほうがロードが若干長い


うわあ、すんげー微妙な評価。
続いて(´・ω・`)⊃ ◆UmpQiG/LSs氏が画像を投下。

490 名前:(´・ω・`)⊃ ◆UmpQiG/LSs sage 投稿日:2007/10/31(水) 12:31:50 ID:WhPY5aBU
(´・ω・`)⊃ttp://www.uploda.org/uporg1089859.jpg


498 名前:(´・ω・`)⊃ ◆UmpQiG/LSs sage 投稿日:2007/10/31(水) 12:33:40 ID:WhPY5aBU
(´・ω・`)⊃ttp://www.uploda.org/uporg1089860.jpg


リンク先は既に切れているので繋ぎません。
内容は初期キャラ9人の第一ステージですが、それほど新しい画像はないので割愛。

かいつまんで書くと、

典韋→黄巾の乱
夏侯惇→虎牢関
司馬懿→赤壁


孫尚香→呉郡平定戦
周瑜→虎牢関
陸遜→許都侵攻戦


趙雲→虎牢関
関羽・張飛→黄巾の乱


孫尚香のスクリーンショットに太史慈がいるらしいですが小さすぎて良くわかりません。
今回はこんなところで。
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